今天的的專案管理進行到了M2階段,
來做更細節部份的計劃-設計;細分為三部份-
1.User Interface使用者介面-
屬固定不變的配置
2.Link連結-
連結UI和Content的部份
3.Content內容-
結合資料庫,屬於可隨時變換的資料內容
1.User Interface-
由一層一層結合成,為
Application
↑
Session
↑
Windows
↑
Page
↑
Layout
↑
Form
↑
Component
2.Link-
提到了
I.S.內部規格表、Story Board分鏡腳本、以及Flow Chart流程圖,
這三個東西的概念。
*內部規格表:開發設計的依據。並依此轉換成test plan。
嗯~我也覺得在開發產品之前,所謂的產品規格表是非常重要的。
之前做化妝品產品開發的時候,在整個企劃的大方向確定之後,也都必需要制定產品規格表,而所有配合單位就都會依照制定的規格表來做依據,把企劃細節的部份規格化之後,每個參與者也都會對於這個新產品有一些概念,在之後量產的驗收部份,就也都會以此規格表為標準。
只是…對於多媒體網頁設計這種的規格表~我還有點摸不著頭緒…。希望在對這產業有更進一步了解後,可以製作一份很完整的規格表來做開發依據。
*分鏡腳本:執行的範本。
這個部份各小組只來得及畫完四格漫畫,
還來不及講到腳本撰寫的部份,看了講義似乎蠻有趣的,
期待下次課堂劇本撰寫的內容囉!
*流程圖:以WBS工作分析結構、UML來製作。
利用了吃飯的狀況來觀察店家的點餐流程,
本來覺得是件還蠻簡單的事,結果原來是這麼複雜的事,
要注意的流程細節還蠻多的……
我想~三巧如果真的用我們的點餐流程圖來做員工教育訓練的話…
大概…會…沒什麼制度可言吧!哈~
3.Content-
老師說這部份的資料庫也會教我們~呵呵…
這個也蠻令我興奮的啦~YA~
如果可以設計製作很完善的資料庫,整合所有的資料,
真的是一件很省功,又很有制度的作法呢!
附上兩張很厲害的圖~是小組的四格漫畫,畫功很厲害咧!
總覺得可以在腦袋想構圖,然後在白板上隨手畫出的人都很厲害咧!
我的手~大概一拿筆~就會…抖呀…抖呀…抖的!唉~
這四格漫畫是在畫一個四個字的成語…猜吧!
這還是在畫上一個的成語,不過經過老師指導,讓四格漫畫的故事張力更大。