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說故事的能力-8/4課後心得

on 8.04.2008
  

今天除了繼續進行LOGO的設計外,
我一直在想要怎麼幫這個LOGO說故事。


能感動人的文案,我覺得是件很不容易的事。

理工出身的我,似乎有時有點理性過頭,
雖然腦袋裡常常掠過某些天馬行空的幻想,
但最後的行動或言論卻老是受限於理智的背景~
而轉換成可行性高和合乎常理的部份。

寫下感人、充滿想像的文案…
需要多感受生活當中的一切。


而LOGO設計的部份…陸陸續續的看了大量的LOGO,
看到最後有點眼花撩亂。

雖說有些LOGO我很喜歡,
可是總不知道在專業的設計師眼中,
那些LOGO是不是真的不錯,
收集起來改天問問看~這樣應該可以慢慢培養美感吧!哈~






→我又看到我家的喵在跳舞了←
→今天的背景音樂是鋼琴獨奏的圓舞曲←


  

Milu LOGO-8/1課後心得

on 8.01.2008
  
今天的CI設計,老師要我們把特徵先以文字寫下來,
搭配上原型,將文字想像轉換成畫面,再畫下來。


我覺得這種方法對沒有設計底子的我來說,
真是一個不錯的方法,因為對於文字我會有比較多的想像,
要我憑空想設計的圖形反而是一件不容易的事,
但是如果是文字,我就容易有一些畫面,
雖然畫得可能不好,可是讓我會有下筆的慾望就讓人很開心了。
YA~

接著老師又講到破壞式的想像,跳躍式的思考,
哈~讓我想到一些很KUSO的畫面咧~
這個我真的覺得很有趣,
混沌理論…不知道用這個例子對不對,
有點亂中找關聯的感覺,這樣的想法很讚咧!
因為我本來就很喜歡混沌理論呀~YA~

不過我的畫功…真是不堪入目呀~
幸好老師有欽點了兩個可以發揮的,
不然…唉~

因為我太愛我家的喵,
所以一想到要設計CI~
我第一個想到的就我家milu,哈~YA~





雖然嘗試著要用以拉把這兩個圖畫出來,
可是…還真不容易咧~再努力…再努力唄!

  

香菇呀~7/24課後心得

on 7.24.2008


今天上課畫的香菇,其實是沒有完成的,
因為我發現我畫的好像有點問題,其實香菇是要用油漆桶局部上色的~
可是我卻上不了局部色,每次用油漆桶,整朵香菇就都變色了,
所以要好好地再重畫一次,看問題是出在哪裡。

研究出來後,補上局部上色的新圖囉。(希望儘快研究出來補上。)

  

練習再練習-7/22課後心得

on 7.22.2008
  

這兩天學了繪圖軟體,工具很多~
發現自己有點頭昏腦脹。

一定要練習再練習,讓自己越來越熟悉這些工具,
才能好好地運用…。

我覺得自己的手繪功力真的不是很好…
如果可以藉由繪圖軟體也可以畫出自己想畫的圖~
那一定也是一種成就感!

要開始畫大量的圖…大量…大量的圖。



7/23補圖-是課堂上的作業,要畫動物~
老師說要先畫草圖,但是因為自己的手繪能力真的不是很好,
嘗試要畫幾種動物~都畫得四不像,所以當時在課堂是找tokidoki裡的圖參考。
不過真的很想自己畫一隻動物看看~
於是我就拿了家裏貓咪的照片當參考,試畫了…
上色有點奇怪~不過…呵~畫出來還是很開心咧!

  

美感、設計力。7/21課後心得

on 7.21.2008
  
  
美感。

雖然說前一份工作讓我抱怨得要死,
但是卻是讓我開始察覺到培養美感的重要性。
美感,是目前台灣社會所欠缺的吧!

或許我們科技很發達,甚至可以稱得上是高科技社會,
但是美感的培養卻是台灣社會不重視的咧~
當然在我受的教育裡也沒有在這個地方多加著墨,
自己以前也從來不覺得好的審美觀有多重要。

這一兩年慢慢地開始發覺到設計感的重要。
如果在台灣要走出自己的一條路,
有好的設計感其實是大大的加分,
自己也許不需要畫出大師之作,但一定要學會欣賞大師之作。

至於設計力…
我想~這個部份的培養時間一定是比單純欣賞要來的久~
而且要更努力一些…不斷的練習~
達到可以講出一段言之有物的設計理念後,就算不是大師之作…
至少也是自己的嘔心瀝血之作咧~

培養美感~是加強設計力的第一步。