重新選擇的時刻-7/31課後心得

on 7.31.2008
  

今天講到了我們大家都是正在重新選擇的時候,
也許不是每個同學都是這樣,
可是因為這是我目前的狀況,所以對這句話特別有感覺吧!

只是對於自己重新選擇的方向到底對不對,
目前也還不是清楚,不過…
興趣第一…這也是今天很認同的部份之一。

聽到了Mina同學說到~
「一天二十四小時,扣除八小時休閒睡覺的時間,
其他的時間幾乎脫離不了工作…」
跟我的想法真是不謀而合~興趣真是太重要了!

當然,也可以只是把工作當作餬口飯的東西之一,
只是那樣的話…就…空虛多了吧~我想…



【映画】未来予想図—予告ムービー

  

專案管理M2-7/30課後心得

on 7.30.2008
  

今天的的專案管理進行到了M2階段,
來做更細節部份的計劃-設計;細分為三部份-
1.User Interface使用者介面-
 屬固定不變的配置

2.Link連結-
 連結UI和Content的部份

3.Content內容-
 結合資料庫,屬於可隨時變換的資料內容



1.User Interface-
由一層一層結合成,為
Application
 ↑
Session
 ↑
Windows
 ↑
Page
 ↑
Layout
 ↑
Form
 ↑
Component


2.Link-
提到了
I.S.內部規格表、Story Board分鏡腳本、以及Flow Chart流程圖,
這三個東西的概念。

*內部規格表:開發設計的依據。並依此轉換成test plan。
嗯~我也覺得在開發產品之前,所謂的產品規格表是非常重要的。
之前做化妝品產品開發的時候,在整個企劃的大方向確定之後,也都必需要制定產品規格表,而所有配合單位就都會依照制定的規格表來做依據,把企劃細節的部份規格化之後,每個參與者也都會對於這個新產品有一些概念,在之後量產的驗收部份,就也都會以此規格表為標準。

只是…對於多媒體網頁設計這種的規格表~我還有點摸不著頭緒…。希望在對這產業有更進一步了解後,可以製作一份很完整的規格表來做開發依據。

*分鏡腳本:執行的範本。
這個部份各小組只來得及畫完四格漫畫,
還來不及講到腳本撰寫的部份,看了講義似乎蠻有趣的,
期待下次課堂劇本撰寫的內容囉!

*流程圖:以WBS工作分析結構、UML來製作。
利用了吃飯的狀況來觀察店家的點餐流程,
本來覺得是件還蠻簡單的事,結果原來是這麼複雜的事,
要注意的流程細節還蠻多的……
我想~三巧如果真的用我們的點餐流程圖來做員工教育訓練的話…
大概…會…沒什麼制度可言吧!哈~

3.Content-
老師說這部份的資料庫也會教我們~呵呵…
這個也蠻令我興奮的啦~YA
如果可以設計製作很完善的資料庫,整合所有的資料,
真的是一件很省功,又很有制度的作法呢!


附上兩張很厲害的圖~是小組的四格漫畫,畫功很厲害咧!
總覺得可以在腦袋想構圖,然後在白板上隨手畫出的人都很厲害咧!
我的手~大概一拿筆~就會…抖呀…抖呀…抖的!唉~


繪圖者:保羅Paul。
這四格漫畫是在畫一個四個字的成語…猜吧!


這還是在畫上一個的成語,不過經過老師指導,讓四格漫畫的故事張力更大。

  

香菇呀~7/24課後心得

on 7.24.2008


今天上課畫的香菇,其實是沒有完成的,
因為我發現我畫的好像有點問題,其實香菇是要用油漆桶局部上色的~
可是我卻上不了局部色,每次用油漆桶,整朵香菇就都變色了,
所以要好好地再重畫一次,看問題是出在哪裡。

研究出來後,補上局部上色的新圖囉。(希望儘快研究出來補上。)

  

專案管理-PRB實做-7/23課後心得

on 7.23.2008
  

今天的專案管理,雖說有點小混亂,但是藉由小組討論實做的部份~
緊張卻又慢慢地有點雛型產生。

其實藉由這幾次的專案管理課程中的實做部份,
我覺得訓練我自己的部份是找回規劃整合能力吧!
而老師也是想讓我們大家慢慢地抓到小組開會的流程和重點。
雖然幾次下來都還是有點小混亂,
但是總還是可以因為沒效率的部份進行檢討,
也許時間很趕~但我想慢慢地小組抓到自己的tempo後,
應該就可以做得更好吧。

要懂得運用各種工具、和各種實做理論。

KJ法-這個方法老師今天說的時候,我突然想到之前上的企劃課小組討論也有用過相同的方式。原來就是KJ法呀!哎呀~學過卻忘了要運用呢!

Google文件-這個上次說過了,可是同學們好像還是不是很習慣用。不過我也用不太習慣咧…如果沒有共同方向,其實還是很容易變成各作各的,也不知道從何討論起。

MSN(多方會議)-我大概比較習慣用這個吧!不過常常討論到後來會有點後繼無力…除非有個主導者最後整合談話內容,做出最後結論~(往往…結論和決策是最難做的咧~尤其這樣平行的對象)

今天知道的兩個新玩意-Mindomo、Mindjet,講義裡好像有提到Mindomo,等等繼續研究一下~試操作一下囉!

懂得運用好工具~是有效率做事的開始…。

  

練習再練習-7/22課後心得

on 7.22.2008
  

這兩天學了繪圖軟體,工具很多~
發現自己有點頭昏腦脹。

一定要練習再練習,讓自己越來越熟悉這些工具,
才能好好地運用…。

我覺得自己的手繪功力真的不是很好…
如果可以藉由繪圖軟體也可以畫出自己想畫的圖~
那一定也是一種成就感!

要開始畫大量的圖…大量…大量的圖。



7/23補圖-是課堂上的作業,要畫動物~
老師說要先畫草圖,但是因為自己的手繪能力真的不是很好,
嘗試要畫幾種動物~都畫得四不像,所以當時在課堂是找tokidoki裡的圖參考。
不過真的很想自己畫一隻動物看看~
於是我就拿了家裏貓咪的照片當參考,試畫了…
上色有點奇怪~不過…呵~畫出來還是很開心咧!

  

美感、設計力。7/21課後心得

on 7.21.2008
  
  
美感。

雖然說前一份工作讓我抱怨得要死,
但是卻是讓我開始察覺到培養美感的重要性。
美感,是目前台灣社會所欠缺的吧!

或許我們科技很發達,甚至可以稱得上是高科技社會,
但是美感的培養卻是台灣社會不重視的咧~
當然在我受的教育裡也沒有在這個地方多加著墨,
自己以前也從來不覺得好的審美觀有多重要。

這一兩年慢慢地開始發覺到設計感的重要。
如果在台灣要走出自己的一條路,
有好的設計感其實是大大的加分,
自己也許不需要畫出大師之作,但一定要學會欣賞大師之作。

至於設計力…
我想~這個部份的培養時間一定是比單純欣賞要來的久~
而且要更努力一些…不斷的練習~
達到可以講出一段言之有物的設計理念後,就算不是大師之作…
至少也是自己的嘔心瀝血之作咧~

培養美感~是加強設計力的第一步。
  
  

開頭…疑惑中~

on 7.19.2008
雖說是為了寫課程的每天「工作日誌」而開的這個部落格,
但是~如果這網誌的目的只是為了紀錄每天上課的內容,那其實掃描筆記或是直接放上講義更快吧!

而如果是要紀錄每天上課後的心得~不能說完全沒有想法,可是很亂…有點不知道如何下筆。內化呀…內化成什麼樣的形式~會不會最後變成妖魔鬼怪…走火入魔。那我也只好嘗試看看當周芷若了。


目前的課程~專案管理…

之前工作幾乎都是在做產品開發專案,曾經對專案管理也產生過興趣,也想過要朝這方向去考PMP證照,後來一整個覺得煩透了,雖然知道幾乎所有產業都可以運用這個部份,卻還是無法擺脫煩躁的心去對她產生興趣。

在經過了一段時間沈澱後,目前就把這課當作複習~並思考到底可以怎麼運用在多媒體產業裡,不過要真的搞懂如何運用,我想除了再多了解多媒體產業外,應該要更深入去尋找自己的目標吧!

目標呀…


目前兩個老師有共同灌輸我們一個理念吧~
積極。

心裡上、基本上、理論上,誰都知道這是做事的本質。只是,如果空頭漫無目標地積極,其實我知道對我自己來說一點幫助也沒有;熱血過度會傷身~傷心~傷人~傷己。





每天寫日誌呀~我下週開始會認真盡量寫唄。如果當天上完課真的沒有心得可寫…那就讓我以一篇笑話代替吧!